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Bitmap in Z-Richtung stretchen

Ein Thema von Andi_j62 · begonnen am 23. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2004
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Andi_j62

Registriert seit: 20. Okt 2003
Ort: Kempten
46 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Bitmap in Z-Richtung stretchen

  Alt 23. Mai 2004, 08:50
Hallo zusammen,

ich habe einen Quader als "3D-Bitmap" am Bildschirm ausgegeben. Der Benutzer hat die Möglichkeit die verschiedenen Seitenlängen des Quaders einzugegeben. Anhängig von den eingegeben Massen möchte ich dem Anwender optisch anzeigen, ob die Werte zueinander passen. D.h. ich muss die Möglichkeit haben die angezeigte Bitmap nicht nur in x- und y-Richtung zu stretchen, sondern auch in z-Richtung.
Vielleicht gibt es ja auch ein Tool für solche Sachen.

Kann mir da vielleicht jemand helfen!! Wäre sehr nett!

Gruß Andi
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Benutzerbild von nailor
nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
Ort: Karlsruhe
1.989 Beiträge
 
#2

Re: Bitmap in Z-Richtung stretchen

  Alt 23. Mai 2004, 13:50
häh?

was meinst du? bitmaps sind imho 2d, d.h. da kann man nichts in die dritte richtung stretchen
Michael N.
http://nailor.devzero.de/code/sharpmath/testing/ --- Tests, Feedback, Anregungen, ... aller Art sehr willkommen!
::: don't try so hard - it'll happen for a reason :::
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Benutzerbild von maximov
maximov

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Hamburg
548 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#3

Re: Bitmap in Z-Richtung stretchen

  Alt 23. Mai 2004, 14:05
Meinst du sowas wie displacement-mapping? oder voxel-graphik?

displacement sollte mit jedem besseren render-tool gehen. Ansonsten brauchst du eine voxel-engine
mâxîmôv.

{KDT}
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