Du kannst es so machen, wie mir mit transparentem Text geholfen wurde
*anmerk* Ein paar Themen weiter unten im Multimedia-Board.
Theorie:
Du erstellst ein neues Bild, dass du mit einer Hintergrundfarbe ungleich der Farbes des Polygons füllst.
In der Prozedur wird nun jeder Pixel abgelaufen.
ist der aktuelle Pixel gleich die angegebene HG-Farbe, so wird die Farbe des Pixels auf die Farbe des entspr. Pixels des Ziel-bildes gesetzt.
Ist es ungleich der HG-Farbe, d.h. es handelt sich um einen Punkt IM polygon, so wird die farbe mit der farbe des entspr. pixels des ziel-bildes mit der alpha-blending-formel unter einbezug der deckkraft-angabe verrechnet und gesetzt.
So hast du am Ende per Pixel-Manipulation das neue Bild wo das Polygon transparent auf dem Zielbild ist