Thema
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Delphi
3D Text schattieren bzw. beleuchten???
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Fubar
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Ort: bei Stuttgart
30 Beiträge
Delphi 7 Professional
#
5
Re: 3D Text schattieren bzw. beleuchten???
3. Nov 2004, 19:01
Zitat von
nailor
:
Text mit
OpenGL
= böseböseböseböseböse Sache.
Text mit
OpenGL
unter Windows = böseböse Sache.
Was meinst du damit? Hast du damit schlechte Erfahrungen (in Bezug auf Stabilitaet) gemacht?
Zitat
Fubar
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