Text mit
OpenGL = böseböseböseböseböse Sache.
Text mit
OpenGL unter Windows = böseböse Sache.
Prinzipiell geht das aber alles. Wenn du alles kannst, was bei NeHe steht (also die Tutorials und dieses freakige PDF), bist du ein ziemlich umfassend gebildeter
OpenGL-Programmierer (
oh yeah, ich liebe diese Tiefstaplerei). Wenn dann noch Fragen bleiben haste bei gamedev grade noch ne schnuckelige Community.