Hi StanY,
Zitat von
StanY:
Du erstellst einen Thread, z.b. durch die classe TThead und schreibst ein eigenes OnExecute Ereignis, welches permanent ReadLn; bei der LAN-Komponente ausführt.
vergib mir meinen Sarkasmus, aber damit du die dann Anzeigen kannst, musst du sie zuerst in einer Datenbank abspeichern (Sorry, aber der musste sein
).
@DJ-SPM: Was genau hat bei den Server- und ClientSockets nicht funktioniert? TClientSocket kennt das Ereignis [b]OnRead[/], welches ausgelöst wird, sobald Daten am Socket ankommen.
Und zum zweiten Problem: Wenn du Strings über die Sockets versenden kannst, dann funktioniert dies auch mit Streams usw.
Greetz
alcaeus