IRgendwie hab ich das gefühl, dass du das mit der
OOP noch nicht ganz verstanden hast. Was du da angelegt hast, ist eine Klasse. Ein Klasse ist quasi ein Bauplan für ein Objekt. Du musst jetzt erstmal selber ein Objekt erzeugen.
Dazu musst du eine Variable vom Typ TObjekt1 anlegen:
Jetzt hast du aber nur einen Zeiger auf ein Objekt. Das Objekt selber existiert noch nicht. Du musst es als mit Obj1:=TObjekt1.Create noch selber erzeugen. Dann kannst du z.B. per Obj1.WriteTyp auf die Prozeduren zu greifen.
Am Ende musst du noch Obj1.Free aufrufen um den Speicherplatz wieder freizugeben.