Für die Kollisionserkennung brauchst du doch nur schauen ob sie näher als die Summe ihrer Radien beeinander sind:
sqrt(sqr(x1-x2) + sqr(y1-y2)) <= r1 + r2
(xi,yi die Koordinaten des i. Kreises; ri der Radius des i. Kreises)
Zitat von
Toxman:
Ich hab da so einen Ansatz:
das dürfte ein Spezialfall von einer Lösung aus dem
anderen Thread sein. Das klappt auf jedenfall nur wenn die Kreise gleiche Masse haben.