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MacNuke

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#7

Re: Grafik Tipps für eine Simulation

  Alt 26. Okt 2004, 22:18
Hi.

Wieso "schon vergeben"?

Das dürfte doch ziemlich egal sein, wer was macht. Da jeder sicher anders an die Sache heran geht, bzw. auch eine andere Programmier-Sprache benutzt. Auch bei der selben Programmiersprache kommen andere Ergebnisse vom aussehen heraus.

Oder fragst du jeden erst, bevor du anfängst?

Naja. Ansonsten sollten die Standard-Mal-Funktionen (Canvas, etc.) von Delphi doch reichen, oder nicht? Wenn du unbedingt Bilder benutzen willst dann schiebst du halt TImages (klein, süß, rund und eckig) durch die Gegend...hehe...

Nur mal so als Vorschlag...
No RISC, no Fun.

Dual PowerMac G4 1,25Ghz, 1,25 GB DDR-RAM, Radeon9800Pro, OSX.4.X
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