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Hintergrundbild für DXDraw

Ein Thema von F.W. · begonnen am 15. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 15. Mai 2004
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F.W.

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636 Beiträge
 
#1

Hintergrundbild für DXDraw

  Alt 15. Mai 2004, 15:45
Hallo,

habe heute ein Spiel mit DelphiX geproggt, aber der schwarze Hintergrund von DXDraw gefällt mir nicht, ich wollte mal ein Hintergrundbild hinmachen.
Rauskommen sollte sowas gekacheltes, wie bei einem Canvas und dem Brush.Bitmap, da das Bild nicht allzu groß ist.

Danke!
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citybreaker
(Gast)

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#2

Re: Hintergrundbild für DXDraw

  Alt 15. Mai 2004, 15:47
Du könntest ein Bild in Paint malen und dieses über
TBackgroundSprite laden.
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toms
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4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#3

Re: Hintergrundbild für DXDraw

  Alt 15. Mai 2004, 15:55
Hi,

Kenne mich nicht mit DelphiX aus aber so solle es dir mal die Hintergrundfarbe ändern:

Delphi-Quellcode:
  DXDraw1.Surface.FillRect(Rect(1,1,DXDraw1.Width,DXDraw1.Height), DXDraw1.Surface.ColorMatch(clRed));
  DXDraw1.Repaint;
Thomas
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F.W.

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636 Beiträge
 
#4

Re: Hintergrundbild für DXDraw

  Alt 15. Mai 2004, 16:46
Was ist TBackgroundsprite? Ne Eigenschaft? Erklär ma bitte!
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Benutzerbild von toms
toms
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4.648 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#5

Re: Hintergrundbild für DXDraw

  Alt 15. Mai 2004, 16:48
Du brauchst doch nur eine DXImageList1, worin du das Hintergrundbild speicherst.
Dann gibst du es mit

Delphi-Quellcode:
DXImageList1.Items[0].draw(DXDraw1.Surface, 0, 0, 0);
DXDraw1.Flip;
auf DXDraw1 aus. Die Frage stellt sich aber dann, wie man das Bild kachelt?
Thomas
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F.W.

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636 Beiträge
 
#6

Re: Hintergrundbild für DXDraw

  Alt 15. Mai 2004, 17:35
Stimmt, aber Kacheln müsst ichs dann mit Schleifen, dies versetzt aufzeichnen, oder gibts dafür schon ne Methode?
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