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[OpenGL] pixelweise verarbeiten

Ein Thema von nailor · begonnen am 15. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 3. Dez 2005
 
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sniper_w

Registriert seit: 12. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#9

Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

  Alt 3. Dez 2005, 14:10
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann brauchst du eine Textur als Render-Ziel. Dh du renderst alles auf einer Textur, solle sich nichts ändern, zeichnest du sie immer wieder + Cursor. Sollte das Bedarf bestehen, etwas zu ändern, renderst wieder auf Textur und so wieter....
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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