@c113plpbr
Ich lasse generell alle spiele über
opengl laufen von dem her müsst ich in dem Falle nur immer das HDC ermitteln denk ich ma und evtl währs einfacher wenn ich statt einen text ein bild (welches den text enthält) ausgebe. Dann fällt das Problem weg mit der Ausgabe von dem Text. So müsste ich im prinzip nur ein bild über
opengl ausgeben auf das den Pointer vom HDC welches das game verwendet seh ich das richtig ?
thx für deine hilfe
greetz CTV