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In DirectX Spiel "eingreifen"

Ein Thema von kurtm1 · begonnen am 12. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 14. Mai 2004
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supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
1.340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: In DirectX Spiel "eingreifen"

  Alt 14. Mai 2004, 23:07
maus steuern: z.b. mit "Phantom" ( wird denk ich mal nich mit DX klarkommen da das spiel wie du sagst DX input für die maus verwendet )

tastatus abfragen: mit "DelphiX" ( DX Input.. )

ob man mit DelphiX ( DirectInput ) auch Direct Output bewirken kann weis ich net ^^

ich hätte da auch mal konkrete komponenten oder apis gesehen wo sowas können.. wie z.b. in VNC oder VMware fenstern die maus/tastatur derartig benutzt und abgefragt werden können o_O³
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