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Ultimator

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FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Grafik Tipps für eine Simulation

  Alt 22. Okt 2004, 11:49
Hmm, ich hätt ne andere Idee für eine Simulation, die nicht so Grafikaufwendig ist:
Du könntest einen Flummi simulieren, je nach Untergrund, Wind, Wetter, Anziehungskraft etc. ändern sich die "Flummeigenschaften" ^^
Julian J. Pracht
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