Ist eigentlich ganz einfach: Du musst eine Resource-Datei (DCR) (z.B. mit Borlands Image Editor, im Tools/Werkzeuge Menü) erstellen, welche genau wie die
Unit heisst, welche ein Bitmap (24x24 Pixel) für Deine Komponente enthält. Die Bitmap-Resource muss genauso wie Deine Komponente heissen. Wenn Du jetzt Deine
Unit für die Komponente in ein
Package einbindest, bindet Delphi die DCR-Datei automatisch mit ein und installiert das Bild in der Palette.
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
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