Thema: Delphi DoubleBuffered in API

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Nonsense

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Delphi 5 Standard
 
#3

Re: DoubleBuffered in API

  Alt 16. Okt 2004, 21:06
Zitat von FAlter:
Zeichne es in eine Bitmap (geht auch mit API ) und dann die Bitmap auf den Bildschirm.
Ganz so einfach ist es nicht. Er braucht erst eine DC, d.h. es muss mit CreateCompatibleDC eine von PS.hDC (PS: TPAINTSTRUCT) kopiert werden. Das Bitmap, was im Endeffekt auf dem Bildschirm landen soll, kommt erst auf die hDCBuffer und dann auf die hDC.

Du musst also nach CreateCompatibleDC, CreateCompatibleBitmap und BitBlt suchen.
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