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Delphi
alle dynamisch erzeugten shapes freigeben?
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Dax
(Gast)
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Re: alle dynamisch erzeugten shapes freigeben?
14. Okt 2004, 18:34
Nimm dir doch ein
Array of
TShape und speichere deine Shapes dort. Beim freigeben iterierst du durch das Array und rufst für jedes Element den Destruktor auf.
Zitat