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Shaman

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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Transparente Bitmap einfügen

  Alt 14. Okt 2004, 16:00
Hallo zusammen

Ich möchte auf einen Farbverlauf eine Bitmap mit transparentem Hintergrund kopieren:

Delphi-Quellcode:
function CreateMask(Bitmap: TBitmap): TBitmap;
var
  MaskBmp: TBitmap;
begin
  MaskBmp:= TBitmap.Create;
  with MaskBmp do try
    Assign(Bitmap);
    Mask(Bitmap.Canvas.Pixels[0, Bitmap.Height - 1]);
    MaskHandle
  except
    MaskBmp.Free;
    raise;
  end;
  Result:= MaskBmp;
end;

procedure DrawTransparent(const DestDC: HDC; const X, Y: Integer; Bitmap: TBitmap);
var
  Mask: TBitmap;
begin
  Mask:= CreateMask(Bitmap);
  try
    MaskBlt(DestDC, X, Y, Bitmap.Width, Bitmap.Height,
            Bitmap.Canvas.Handle, 0, 0,
            Mask.MaskHandle, 0, 0, MAKEROP4(MERGECOPY, SRCCOPY));
   // Zweite Variante, geht auch nicht
{  BitBlt(DestDC, X, Y, Bitmap.Width, Bitmap.Height,
        Mask.Canvas.Handle, 0, 0, SRCAND);
  BitBlt(DestDC, X, Y, Bitmap.Width, Bitmap.Height,
         Bitmap.Canvas.Handle, 0, 0, SRCINVERT);}

  finally
    Mask.Free;
  end;
end;
Aber das funktioniert nicht, der Farbverlauf ist im Hintergrund der Bitmap nicht mehr zu sehen...
Kann mir wer helfen?

Gruss
Shaman
Daniel Pauli
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