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Re: Interface referenzen auf gleichheit prüfen?
14. Okt 2004, 14:11
sehe ich auch so. In deinem Falle würde ich eine eigene TList Klasse erzeugen, oder ein Interface. Jedes Parent Object enthält eine solche TList/Interface in dem es seine Childrens verwaltet. Später kann man zu jeder Zeit die interne Implementierung dieser TList abändern ohne das das direkte Konzequenzen auf den Rest der Objecte hätte.
Allerings musst du auf eines wirklich exakt achten: Werden in dieser TList Interfaces gerspeichert so musst du auf das Referenececounting acht geben. Es kann sehr leicht vorkommen das sich dann überkreuzende Deadlocks der Interfaces bilden. D.h. das Interface A wird als Child in B eingefügt und A.RefCounter +1, zudem wird Interface B als Child in A eingebunden -> B.RefCounter +1. Passiert dies nun mehrmals über viel solcher verlinkter Interfaces kann es sehr häufig vokommen das duch die überkreuzende Bezüge die Interfaces== Objecte nicht mehr sauber freigegeben werden können.
Gruß Hagen
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