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schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

Ein Thema von AJ_Oldendorf · begonnen am 28. Mär 2025 · letzter Beitrag vom 31. Mär 2025
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AJ_Oldendorf

Registriert seit: 12. Jun 2009
417 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 07:46
Guten Morgen zusammen,
basierend auf diesem Thread, habe ich eine Indy Server und Client Anwendung:
https://www.delphipraxis.net/216803-...nge-tcpip.html

Dabei ist mir allerdings folgendes aufgefallen:

1) erstmal die Aufgabenstellung:
Ich muss vom Server viele Daten zum Client senden und der Client auch genau in der Reihenfolge abarbeiten/verarbeiten.
"Viele Daten" können zwischen 20 und 80 Datensätze (alle unterschiedlich!) pro Sekunde sein. Es dürfen sich keine Datensätze überholen bzw ausfallen. Die Telegramme können zwischen 13 Byte und max 61000 Byte lang sein!
Der Ausfall wird über Connect/Disconnect erkannt.
Dafür wollte ich Indy TCPIP nehmen. Verbindungsaufbau und -abbau klappt soweit, kein Problem.


2) Beobachtungen im Client:
Datensätze werden im Client im einem Thread eingelesen und zwar so:

Delphi-Quellcode:
IdTCPClient1.IOHandler.CheckForDataOnSource(10);

if not IdTCPClient1.IOHandler.InputBufferIsEmpty then
begin
  InData := IdTCPClient1.IOHandler.ReadLn('#~#*' + EOL, 100, -1, IndyTextEncoding_UTF8);

  if InData <> 'then
  begin
    //mach irgendwas damit
  end;
end;
Dabei ist mir aufgefallen, dass der Client die Datensätze nicht in der Geschwindigkeit abholen kann, wie der Server sie mit WriteLn schickt. Auch mit dem Timeout (100) habe ich schon rumgespielt (erhöht, verringert), keine Besserung. Der Client hängt merklich hinterher. Wenn ich im Server das Senden unterdrücke, kann man beim Client richtig zugucken, wie die ReadLn Befehle weiter arbeiten und noch Datensätze abgeholt werden obwohl der Server ja eigentlich nicht mehr schickt (die sind also gepuffert). Das mit dem Puffer ist ja erstmal nicht schlecht, aber der Client kann den Server nie wieder "einholen" wenn der Server aktiv weiterschicken würde. Im Gegenteil, das "hinterherhängen" wird immer schlimmer.
Zur Info, der Server schickt mit WriteLn und Terminator.

3) Frage:
Ist TCPIP dafür überhaupt der richtige Ansatz für meine Aufgabenstellung? Gibt es eine andere Möglichkeit, Daten von einem Server an einem Client in dieser Geschwindigkeit zu schicken und der Client kann diese auch entsprechend verarbeiten? Also wenn der Client mal "bisschen" hinterher hängt, ist ja nicht schlimm aber es darf nicht immer mehr werden. Mit UDP habe ich mal versucht, dass ist natürlich super schnell aber da überholen sich Telegramme und es fallen auch welche aus (ich weiß warum, deswegen fällt UDP raus).

Wie würdet ihr das versuchen zu lösen?

Geändert von AJ_Oldendorf (28. Mär 2025 um 07:59 Uhr)
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Benutzerbild von Sinspin
Sinspin

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697 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#2

AW: schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 08:01
Die Art der Übertragung ist mit Sicherheit nicht das Problem.
Deine Flaschenhälse sind an anderen Stellen.
Zum einen würde ich mir überlegen die Datenpakete zu indexieren damit du rausbekomst ob dazwischen was fehlt.
Weiter musst Du die Verarbeitung vom Empfang trennen. Die Datenpakete müssen also beim Empfang einfach weggespeichert werden und andere Threads kümmern sich ums auswerten.

Wenn das Projekt kommerziell ist, legt dir andere Komponenten für die Übertragung zu. Wir verenden seit vielen Jahren NSoftware. Du musst dich um nichts kümmern, es funktioniert einfach.

Was sind denn eigentlich viele Daten? Bytes pro Sekunde? MB? GB?
Stefan
Nur die Besten sterben jung
A constant is a constant until it change.
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AJ_Oldendorf

Registriert seit: 12. Jun 2009
417 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 08:32
Zitat:
Was sind denn eigentlich viele Daten? Bytes pro Sekunde? MB? GB?
Die Telegramme können zwischen 13 Byte und max 61000 Byte lang sein.

Ja, die Software ist kommerziell.
NSoftware kenne ich nicht, was ist da "anders/besser"?
Welches Produkt von NSoftware meinst du denn genau?

Die Geschwindigkeitsmessung habe ich auch direkt am WriteLn und ReadLn gemacht. Die Verarbeitung habe ich noch gar nicht geprüft. Das heißt, die Zeit geht ja da verloren bzw man sieht, dass das ReadLn hinterher hängt. Denke nicht, dass es mit der Software drum herum zusammen hängt.
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Benutzerbild von Sinspin
Sinspin

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697 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 09:23
Ich habe mit Indy das letzte mal vor mehr als 10 Jahren gearbeitet. Keine Ahnung ob die jetzt Event basierten Datenempfang haben. (NSoftware macht das sehr schön)
Ich hatte mir das selber geschrieben. Also einen Thread der nichts anderes gemacht hat als immer wieder zu fragen ob was im Eingangspuffer ist, das in einen Zwischenpuffer geschrieben und den immer wieder untersucht bis darin ein vollständiger Datenblock gefunden wurde.
Der Datenblock wurde dann extrahiert und ein Flag gesetzt an dem ein anderer Thread erkannt hat das es was zu tuen gibt.
Kam da mal Müll dazwischen, also ein Datenblock kam nicht vollständig durch, musste der später nochmal angefragt werden.
Wobei ich das mit IP Works jetzt nicht wirklich anders mache. Es läuft nur einfach schön flüssig.

Aber eigentlich sollte es auch mit ReadLn gehen. Es sei denn beim Sender geht das "Ln" nicht raus. Dann wartest du bis zum Timeout für das aktuelle Paket und die dahinter türmen sich bis der interne Puffer voll ist.

Zeig mal deine komplette Config für das Init vom Client. Nicht das nur in der Config was nicht zu dir passt.


NSoftware : IP Works / IP Works SSL.
Stefan
Nur die Besten sterben jung
A constant is a constant until it change.
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Papaschlumpf73

Registriert seit: 3. Mär 2014
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459 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 09:30
Von IPWorks gibts auch eine kostenlos nutzbare (leider auch etwas eingeschränkte) Delphi-Edition über GetIt.
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AJ_Oldendorf

Registriert seit: 12. Jun 2009
417 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 09:50
NSoftware : IP Works / IP Works SSL muss ich mir mal angucken, auch was es da über GetIt gibt.

Aktuell sieht es so aus:

Server:

Delphi-Quellcode:
IdTCPServer.DefaultPort := PipePort;
IdTCPServer.OnConnect := IdTCPServerConnected;
IdTCPServer.OnDisconnect := IdTCPServerDisconnected;
IdTCPServer.OnException := IdTCPServerException;
IdTCPServer.OnExecute := IdTCPServerExecute;
IdTCPServer.Active := True;

procedure IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext);
begin
  if IdTCPServer.Active then
  begin
    AContext.Connection.IOHandler.CheckForDataOnSource(10);

    if not AContext.Connection.IOHandler.InputBufferIsEmpty then
    begin
      InData := AContext.Connection.IOHandler.ReadLn('#~#*' + EOL, 100, -1, IndyTextEncoding_UTF8);
      if InData <> 'then
      begin
        //mach irgendwas
      end;
  end;
end;
Im IdTCPServerConnected, IdTCPServerDisconnected und IdTCPServerException sind nur Protokollierungen. Die sind aber auch nicht zu sehen, kommen also nicht (außer natürlich das 1x Connect, da ein Client sich verbindet).

Client:

Delphi-Quellcode:
IdTCPClient1.OnConnected := IdTCPClientConnected;
IdTCPClient1.OnDisconnected := IdTCPClientDisconnected;
IdTCPClient1.OnStatus := IdTCPClientStatus;
IdTCPClient1.Host := aServerIP;
IdTCPClient1.Port := aPort;

procedure TMyThread.Execute;
begin
  while not Terminated do
  begin
    IdTCPClient1.IOHandler.CheckForDataOnSource(10);

    if not IdTCPClient1.IOHandler.InputBufferIsEmpty then
    begin
      InData := IdTCPClient1.IOHandler.ReadLn('#~#*' + EOL, 100, -1, IndyTextEncoding_UTF8);

      if InData <> 'then
      begin
        //mach irgendwas
      end;
  end;
end;
Im IdTCPClientConnected, IdTCPClientDisconnected und IdTCPClientStatus sind nur Protokollierungen. Die sind aber auch nicht zu sehen, kommen also nicht (außer natürlich das 1x Connect, da der Client sich verbindet).

Natürlich ist noch mehr Quelltext drum herum aber das ist die Implementierung von Server und Client.
Wie gesagt, der Server schickt im Durchschnitt 60 Datensätze (unterschiedlicher Inhalt) pro Sekunde mit einer Länge von 13 Byte bis max 61000 Byte
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Benutzerbild von Bernhard Geyer
Bernhard Geyer

Registriert seit: 13. Aug 2002
17.220 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#7

AW: schnelle Server Client Verbindung ohne Verluste

  Alt 28. Mär 2025, 11:08
Zum einen würde ich mir überlegen die Datenpakete zu indexieren damit du rausbekomst ob dazwischen was fehlt.
TCP hat doch selbst eine Prüfung mit Sequenznummer.
Wenn man sowas "selbst in die Hand nimmt", dann würde man auf UDP setzen.
Da gibt es das nicht und muss von der eigenen Anwendung geprüft werden.
Vorteil wäre das man damit das dann auf Geschwindigkeit optimieren kann, wo TCP systembedingt langsamer sein muss.
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