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UserInterface-Klasse

Ein Thema von cltom · begonnen am 30. Dez 2024 · letzter Beitrag vom 31. Dez 2024
 
cltom

Registriert seit: 22. Sep 2005
224 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: UserInterface-Klasse

  Alt 31. Dez 2024, 10:57
Was enthält diese Basisklasse außer den abstrakten Methoden?
Nichts. vielleicht ein Label als Überschrift? Die Basisklasse ganz oben ist eher ein "Interface" die sagt "Du kannst hier TDataClass-Dinge reinstecken und rausholen".

Das eigentliche Abholen der Daten aus den Edits implementiere ich dann in der abgeleiteten Klasse - wenn ich das mehrmals brauche auf unterschiedlichen ParentControls muss ich das auch mehrmals implementieren?
Nein, nur einmal, im Code für deinen abgeleiteten, konkreten Frame. Auf deinem ParentControl kannst du ja dann beliebig viele davon platzieren, aber da schlägst du dich ja nicht mehr mit irgendwelchen Edit-Feldern darin herum, sondern rufst nur noch ein Mal das getValues() auf, um an die eingetragenen Werte in Form deines TDataClass zu kommen.

Ich würde vielleicht einmal mit einem simplen Beispiel loslegen. Das sollte schnell gehen und dann wird einem das bestimmt auch klarer.

PS: Bist du dir sicher, dass du TDataClass wirklich als echtes TObject machen willst? Wenn das nur eine "dumme Datenstruktur" ohne Notwendigkeit für Dinge wie Vererbung und virtuelle Methoden ist ist würde ich das auf jeden Fall als Record machen, dann plagst du dich auch nicht mit Dingen wie der späteren Freigabe (.Free() ) herum.
Hallo,

danke für die Rückmeldung!

ok, ich werd's mal versuchen, mal sehen, ob es klarer wird.

ad Datenobjekt: tatsächlich hab ich hier records verwendet für die allermeisten der Datenstrukturen, um die es geht.
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