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Delphi 6 Personal
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Re: Anhalten bei Image-Bewegung verhindern
12. Okt 2004, 18:21
Starte die Bewegung wenn die taste gedrückt (keydown) wird indem du eine variable auf true setzt. In einem timer mit sehr hoher frequenz prüfst du diese Variable ab und bewegst das Objekt ein kleines Stück. Wenn die taste wieder losgelassen wurde (keyup) setzt du deine variable wieder auf false.
Ben
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