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Weshalb stoppt die GIF-Animation?

Ein Thema von Theseus · begonnen am 24. Nov 2024 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2024
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Theseus

Registriert seit: 21. Jun 2011
20 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Architect
 
#1

Weshalb stoppt die GIF-Animation?

  Alt 24. Nov 2024, 16:47
Liebes Forum,

ich erstelle ein animiertes GIF-Bild mit dem unten aufgeführten Code. Das Bild scheint ok, lässt sich mit IrfanView unendlich ansehen.
Rufe ich es aber aus meinem Programm auf (die letzten 15 Code-Zeilen), bricht die Animation nach einiger Zeit ab und das ganze Image1 verschwindet von Form3... !?

Delphi-Quellcode:

procedure Tform14.MakeGIF (name : string);
var
  GIF: TGIFImage;
  Frame: TGIFFrame;
  GCExt: TGIFGraphicControlExtension;
  LoopExt: TGIFAppExtNSLoop;
  pause : word;
  added, FrameIndex: Integer;

begin
  pause := form1.timer1.interval div 10;
  GIF := TGIFImage.Create;
  added := 0;
  FrameIndex := 0;
  try
    while frameindex < form1.listbox1.items.count do
    begin
       // add frame to animated gif
       if pos('[X] ', form1.listbox1.items[frameindex]) = 1 then
       begin
          form1.loadimage(copy(form1.listbox1.items[frameindex], 5, 249), bmorg);
          if added = 0 then
          begin
             Frame := GIF.Add(bmorg);
             // Netscape Loop extension must be the first extension in the first frame!
             LoopExt := TGIFAppExtNSLoop.Create(Frame);
             LoopExt.Loops := 0; // Number of loops (0 = forever)
             // Add Graphic Control Extension
             GCExt := TGIFGraphicControlExtension.Create(Frame);
             GCExt.Delay := pause; // Animation delay (30 = 300 mS)
          end
          else
          begin
             Frame := GIF.Add(bmorg);
             GCExt := TGIFGraphicControlExtension.Create(Frame);
             GCExt.Delay := pause;
          end;
          inc(added);
       end;
       inc(frameindex);
    end;
    if form14.rbSlideback.checked then
    // Animation rückwärts
    begin
       while added > 2 do
       begin
          dec(frameindex);
          // add frame to animated gif
          if pos('[X] ', form1.listbox1.items[frameindex]) = 1 then
          begin
            form1.loadimage(copy(form1.listbox1.items[frameindex], 5, 249), bmorg);
            Frame := GIF.Add(bmorg);
            GCExt := TGIFGraphicControlExtension.Create(Frame);
            GCExt.Delay := pause;
            dec(added);
          end;
       end;
    end;

    GIF.OptimizeColorMap;
    GIF.Optimize([ooMerge, ooCrop], rmNone, dmNearest, 0);
    GIF.SaveToFile(currfolder + name);

    if (form1.istneu('[_] ' + name)) and (form1.istneu('[X] ' + name))
       then form1.listbox1.items.insert(0, '[_] ' + name);

// GIF.LoadfromFile(currfolder + name); //macht keinen Unterschied
    with form3 do // display gif on Form3
    begin
       // DoubleBuffered := true; //macht keinen Unterschied
       image1.width := gif.width;
       image1.height := gif.height;
       Image1.Picture.Assign(gif);
       (Image1.Picture.Graphic as TGIFImage).Animate := True;
    // (Image1.Picture.Graphic as TGIFImage).Animationspeed:= 100; //macht keinen Unterschied
       Image1.Show;
    end;

  finally
    GIF.Free;
  end;
end;


Was mache ich falsch?

Danke und lieben Gruß,
Theseus

Geändert von TBx (Gestern um 06:02 Uhr) Grund: TABLE-Tags gegen DELPHI-Tags getauscht
  Mit Zitat antworten Zitat
Theseus

Registriert seit: 21. Jun 2011
20 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Architect
 
#2

AW: Weshalb stoppt die GIF-Animation?

  Alt Gestern, 11:58
Hab's rausgefunden

Das Image1 hatte noch ein OnMouseOver-Ereignis, das für Bitmaps gedacht war, aber nicht mit animierten GIFs funktioniert...
  Mit Zitat antworten Zitat
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