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Einen Chat mit den Sockets programmieren

Ein Tutorial von Ultimator · begonnen am 5. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 30. Jan 2014
 
chrisx

Registriert seit: 4. Nov 2004
Ort: Mannheim
6 Beiträge
 
#11

Re: Einen Chat mit den Sockets programmieren

  Alt 4. Nov 2004, 14:25
ich habe den quelltext jetzt angepasst, aber es sind noch mindestens 2 probleme da:


ich weis nicht wi und wo ich folgende zeilen aus deinem tutorial einbauen soll:

Zitat:
Das wäre eigentlich schon fast alles für den Client, bloß das fehlt noch: ClientSocket1.Socket.SendText(Edit3.Text +' hat den Chat verlassen.'); delay(500); ClientSocket1.Close; end; Wir schicken nun einen Text, der die anderen Teilnehmer darüber informiert, dass man den Chat verlassen hat. Dann warten wir eine halbe Sekunde, damit der Text auch wirklich durch die Leitung ist. Danach schließen wir den Socket.

und es kommt immernoch die fehlermaldung
"Unit1.pas(7): Lesefehler bei 'c:\programme\borland\delphi7\Lib\ScktComp.dcu" und die 2. zeile der uses wird rot makiert
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, AppEvnts, ExtCtrls, ScktComp;

hier nochmal der quelltext (verändert) :

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, AppEvnts, ExtCtrls, ScktComp;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Memo1: TMemo;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    ComboBox1: TComboBox;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
    Label5: TLabel;
    Label6: TLabel;
    Timer1: TTimer;
    ApplicationEvents1: TApplicationEvents;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
    procedure ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Delay(time: word);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  ServerSocket1: TServerSocket;
  Label6.Caption:=IdIPWatch1.LocalIP; //Damit oben im Fenster schon beim FormCreate die aktuelle IP-Adresse angezeigt wird
  Button1.Enabled:=false;//Damit man nicht schon vorher draufdrückt
  Button2.Enabled:=false;// -''-

implementation

{$R *.dfm}
procedure TForm1.delay(time:word);
var Start: Integer;
begin Start:=GetTickCount;
while (GetTickCount)-(Start) <= time do Application.ProcessMessages;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);


begin
 ServerSocket1 := TServerSocket.Create(nil);
 ServerSocket1.OnClientRead:=Form1.ServerSocket1ClientRead;
 ServerSocket1.OnClientConnect:=Form1.ServerSocket1ClientConnect;
end;


procedure ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
Form1.Show;
Memo1.Lines.Add(Socket.ReceiveText);//Der Code, der ausgeführt werden soll, wenn ein Text von einem Client ankommt
end;

procedure ServerSocket1ClientConect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
begin
//Der Code, der ausgeführt werden soll, wenn ein Client sich verbindet
end;



procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
Nickname:=Edit3.Text;
Button3.Enabled:=false;
Edit3.Enabled:=false;
Button2.Enabled:=true;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
ClientSocket1.Host:=Edit2.Text;
ClientSocket1.Active:=true;
Button2.Enabled:=false;
Edit2.Enabled:=false;
Button1.Enabled:=true;
Nachricht:=Edit3.Text+' hat den Raum betreten'; delay(500);
ClientSocket1.Socket.SendText(Nachricht);
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if (ClientSocket1.Active=true) and (Edit1.Text<>'')then
ClientSocket1.Socket.SendText(NickName+': '+Edit1.Text);
Edit1.Text:='';
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
Label3.Caption:=IdIPWatch1.LocalIP;
end;

end.
christopher
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