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alcaeus

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#11

Re: Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)

  Alt 11. Okt 2004, 19:38
Zitat von Nonsense:
Zitat von alcaeus:
  • Du vergisst anscheinend, die Größe eines Futterelements beim Random abzuziehen. Eines war jedenfalls teilweise abgeschnitten, und ich hab den Screenshot überschrieben
Eigentlich nicht. Strange.
Ja, ich spiel mal weiter, aber ob der Fehler nochmal auftritt

Zitat von Nonsense:
Ist aber nur bei 2-Block-Snakes der Fall.
Nicht so ganz. Ich weiß auch warum: du schließt das Element hinter dem Kopf von der Prüfung aus, ob die Schlange gegen sich selbst gelaufen ist. Du musst aber den Tastendruck ignorieren, schließlich konnte man noch nie rückwärts laufen.

Greetz
alcaeus
Andreas B.
Die Mutter der Dummen ist immer schwanger.
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