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Delay bei animiertem GIF

Ein Thema von DBR · begonnen am 9. Okt 2024 · letzter Beitrag vom 10. Okt 2024
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Seite 1 von 2  1 2      
DBR

Registriert seit: 19. Jul 2005
43 Beiträge
 
#1

Delay bei animiertem GIF

  Alt 9. Okt 2024, 12:07
Hallo!
Wie finde ich die unterschiedliche Dauer der Einzelbilder eines animiertem GIF heraus?
Danke schonmal!

DBR
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Andreas13

Registriert seit: 14. Okt 2006
Ort: Nürnberg
719 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#2

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 9. Okt 2024, 13:23
Als Krücke & Provisorium:
die länger darzustellenden Bilder-Sequenzen mehrfach hintereiander verwenden...
Grüße, Andreas
Wenn man seinem Nächsten einen steilen Berg hinaufhilft, kommt man selbst dem Gipfel näher. (John C. Cornelius)
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DBR

Registriert seit: 19. Jul 2005
43 Beiträge
 
#3

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 9. Okt 2024, 13:28
Hä?
Wie ermittle ich "darzustellenden Bilder-Sequenzen", und was soll das nützen?
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Andreas13

Registriert seit: 14. Okt 2006
Ort: Nürnberg
719 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#4

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 9. Okt 2024, 13:29
Sorry, ich habe Deine Frage falsch gelesen
Grüße, Andreas
Wenn man seinem Nächsten einen steilen Berg hinaufhilft, kommt man selbst dem Gipfel näher. (John C. Cornelius)
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shebang

Registriert seit: 7. Feb 2020
131 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 9. Okt 2024, 16:02
Wie finde ich die unterschiedliche Dauer der Einzelbilder eines animiertem GIF heraus?
Schau dir am besten mal die die Doku zu TGIFGraphicControlExtension.Delay an.
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DBR

Registriert seit: 19. Jul 2005
43 Beiträge
 
#6

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 9. Okt 2024, 17:44
Hab ich schon. Funktioniert nur nicht.
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DBR

Registriert seit: 19. Jul 2005
43 Beiträge
 
#7

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 10. Okt 2024, 01:29
Habe jetzt eine Möglichkeit gefunden. Ob es eine bessere Lösung gibt, weiß ich nicht.

https://www.dbrsoftware.de/delphi/duration.php

Gruß
DBR
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 10. Okt 2024, 01:47
FormDestroy ist unnötig, da sich dynamische Arrays selbst freigeben (beim Beenden dieser Unit, wo das global hingerotzt wurde).
Wenn schon, dann hätte man es wenigstens als privates Feld in die Form-Klasse reinmachen können (wo man gleich auch DurationOnce dazupacken könnte), aber besser ... siehe nachfolgend.

Delays gehört natürlich nicht global dahingeworfen, sondern z.B. als VAR-Parameter ins DurationOnce.
Und dann natürlich als lokale Variable ins Button1Click.
function DurationOnce(Datei: TFilename; var Delays: TArray<Integer>): Integer;

Dann konnte sich jemand nicht drauf einigen, ob #13, #13#10 oder #10, und hat alles wild miteinander krankhaft verwurschtelt.
PS: #13#10#10 sind zwei, nicht drei Umbrüche
Wenn man keine Ahnung von nichts hat, dann würde ich Delphi-Referenz durchsuchensLineBreak empfehlen ... oder einheitlich #10 oder #13#10, aber niemals #13 (außer beim beschissenen TRichEdit oder bis vor 10 Jahren im iOS/MacOS).

Und warum achtet nie jemand auf die Meldungen des Compilers?
z.B. ungenutzte Variable, bzw. zugewiesener Wert würde nicht genutzt
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (10. Okt 2024 um 09:49 Uhr)
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.800 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 10. Okt 2024, 11:06
'n bisschen mürrisch heute, oder?
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Delay bei animiertem GIF

  Alt 10. Okt 2024, 11:59
Heute?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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