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Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)
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CalganX
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Turbo Delphi für Win32
#
4
Re: Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)
11. Okt 2004, 19:02
Hi,
hm... ich vermute mal, dass es jetzt wirklich an der
Graphics.pas
liegt (ist die nicht
VCL
? - Bin mir nicht sicher). Man müsste mal schauen, was du davon brauchst und was nicht.
Chris
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CalganX
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