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Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)
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CalganX
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Turbo Delphi für Win32
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Re: Spiel: Snake Clone (Win32 API & OOP)
11. Okt 2004, 18:54
Hi,
sehr nett und einfach.
Es flackert nicht, dass gefällt mir. *g*
Aber mal eine Frage: hast du irgendwelche
nonVCL
-Units noch drin?
Ich denke mal, dass man das noch ein wenig kleiner kriegt (schlagt mich, wenn ich falsch liege).
Chris
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