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Klassennamen ändern

Ein Thema von Marco Steinebach · begonnen am 20. Aug 2024 · letzter Beitrag vom 27. Aug 2024
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
435 Beiträge
 
#1

AW: Klassennamen ändern

  Alt 20. Aug 2024, 10:16
OK, then hooking it is.

I have few errands to attend now with few phone calls, in other words will be busy for few hours, but the solution is very easy as i think a simple hook for RegisterClassW/RegisterClassExW/RegisterClassA/RegisterClassExA and changing the ClassName will do the trick with the screen reader.

One thing though, i might didn't understand it right, you need the fix for Delphi 5 application?

If yes then the approach will still doable but will need some cut corners, i would go with using the great DDetours library from https://github.com/MahdiSafsafi/DDetours , alas it doesn't support Delphi 5, so either the hooking will be less general or a DLL can solve this easily.

Do you have problem in adding a small DLL to benefit form the wide range compatibility in hooking ? (in case Delphi 5 is the one needed)

By adding, i mean this DLL could copied to the system directory and for any or all of your application, all what you need is add one unit to uses without adding any code, also this DLL could be tweakable without rebuilding, like using one line in your application to change any ClassName, not just TMyRichEdit.
Kas
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Marco Steinebach

Registriert seit: 4. Aug 2006
503 Beiträge
 
Delphi 5 Enterprise
 
#2

AW: Klassennamen ändern

  Alt 20. Aug 2024, 10:50
Hi Mavarik,
Jep! So funktioniert es, auch wenn man dann darauf verzichten muß, das TMyRichEdit im Formulardesigner bearbeiten zu können, aber jetzt glaubt der Screenreader es sei ein TRichEdit und alles ist schön!
Ganz herzlichen Dank an alle für die rasche Hilfe!!!

Es grüßt
Wandogau
Marco Steinebach
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.399 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Klassennamen ändern

  Alt 20. Aug 2024, 11:16
Prinzipiell kann man hier auch mit Alias arbeiten, wo entweder der VCL-Designer die Klasse anders benennt (TMyRichEdit als TRichEdit nutzt, wo das normale TRichEdit natürlich aus der Registrierung entfernt werden muß)
oder wo im Designer ein "normales" TRichEdit genutzt wird, aber zur Laufzeit dann das TMyRichEdit über den "gleichen" Namen TRichEdit verwendet wird.

Letzteres z.B. damals hier benutzt,
https://www.delphipraxis.net/141895-...phi-other.html
wo im FormDesigner ein normales TEdit platziert wurde, aber zur Laufzeit im Kompilat beim DFM-Laden das imbenannte TTntEdit anstatt dem TEdit geladen wurde
und im Quellcode zur DesignTime auch die Codevervollständigung die Property des TntEdit sieht. (entsprechend siehe hier Post #2 und #9)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Kas Ob.

Registriert seit: 3. Sep 2023
435 Beiträge
 
#4

AW: Klassennamen ändern

  Alt 20. Aug 2024, 13:15
Yes, interposer did the job, while keeping the Window Class name as TRichEdit, so Screen Reader or any inspector application will see that.

example
Code:
unit uMain;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants,
  System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.ComCtrls,
  Vcl.StdCtrls, uMyRichEdit;

type
  TForm10 = class(TForm)
    RichEdit1: TRichEdit;     // if uMyRichEdit not the last in uses clauses then "uMyRichEdit.TRichEdit" should be used
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form10: TForm10;

implementation

{$R *.dfm}

end.
Code:
unit uMyRichEdit;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants,
  System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs,
  Vcl.ComCtrls;

type
  //TMyRichEdit = class;                         // foreward declaration

  TRichEdit = class(Vcl.ComCtrls.TRichEdit)
  protected
    procedure KeyPress(var Key: Char); override;
  end;

  //TMyRichEdit = class(uMyRichEdit.TRichEdit);  // just naming override, will work for runtime creation only and for internal naming usage

implementation

{ TRichEdit }

procedure TRichEdit.KeyPress(var Key: Char);
begin
  Key := '*';
  inherited;
end;

end.
Kas
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Marco Steinebach

Registriert seit: 4. Aug 2006
503 Beiträge
 
Delphi 5 Enterprise
 
#5

AW: Klassennamen ändern

  Alt 27. Aug 2024, 07:47
Hallo Himitsu,
Ich brauch bitte nochmal deine Hilfe!
Prinzipiell kann man hier auch mit Alias arbeiten, wo entweder der VCL-Designer die Klasse anders benennt (TMyRichEdit als TRichEdit nutzt, wo das normale TRichEdit natürlich aus der Registrierung entfernt werden muß)
Ich weiß nicht, ob mein D5 das kann, aber wie kriege ich eine Komponente aus der Registrierung????

... oder wo im Designer ein "normales" TRichEdit genutzt wird, aber zur Laufzeit dann das TMyRichEdit über den "gleichen" Namen TRichEdit verwendet wird.

Letzteres z.B. damals hier benutzt,
https://www.delphipraxis.net/141895-...phi-other.html
wo im FormDesigner ein normales TEdit platziert wurde, aber zur Laufzeit im Kompilat beim DFM-Laden das imbenannte TTntEdit anstatt dem TEdit geladen wurde
und im Quellcode zur DesignTime auch die Codevervollständigung die Property des TntEdit sieht. (entsprechend siehe hier Post #2 und #9)
Okay, hab mir, natürlich, deine TNTHacks angesehen, aber ich bin, und das passiert mir nicht oft, echt zu blöd.
Also:
Ich nehme in meiner Form ein stinknormales TRichEdit, kann die Eigenschaften also ganz normal über den Form-Designer setzen, das wäre ja schonmal schön.
Und nu? Wie kriege ich das mit dem Überschreiben hin?
Meine Klasse ist
Code:
TMSRichEdit = class (TRichEdit)
Kannst du mich bitte mal schupsen?

Es bedankt sich
Wandogau
Marco Steinebach
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Marco Steinebach

Registriert seit: 4. Aug 2006
503 Beiträge
 
Delphi 5 Enterprise
 
#6

AW: Klassennamen ändern

  Alt 27. Aug 2024, 10:02
Huhu,
Da ich nix gefunden habe, um meinen vorigen Beitrag zu löschen...
Hat sich erledigt, einfach die Hack als letzte in die Uses einbinden, und alles ist schön.
Sorry!
Marco Steinebach
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.399 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Klassennamen ändern

  Alt 27. Aug 2024, 11:46
https://docwiki.embarcadero.com/RADS...nents_aufrufen

Delphi-Referenz durchsuchenRegisterClass
Delphi-Referenz durchsuchenRegisterClassAlias
Delphi-Referenz durchsuchenRegisterClasses

Delphi-Referenz durchsuchenRegisterComponents
Delphi-Referenz durchsuchenRegisterNoIcon
Delphi-Referenz durchsuchenRegisterNonActiveX

Delphi-Referenz durchsuchenUnRegisterClass
Delphi-Referenz durchsuchenUnRegisterClasses
Delphi-Referenz durchsuchenUnRegisterModuleClasses


Man kann seine Klassen auch ableiten
Delphi-Quellcode:
type
  TRichEdit = class(TMyRichEdit);
Diese Ableitung im Delphi registrieren und damit das originale TRichEdit überdecken.



Oder,
ich weiß zwar dass es geht, aber nicht wie.
Man kann für die DesignTime EINE Klasse registrieren, welche nur im FormDesigner genutzt wird,
aber so, dass im Code dann eine andere gleichnamige Runtime-Klasse eingefügt wird (inkl. der abweichenden Unit im USES).



Wie gesagt, wenn es im Designer reicht, wenn die originale TRichEdit dort vorkommt,
aber zur Laufzeit im Programm dann deine Ableitung, dann wurde ja schon gezeigt,
wie man in der selben Unit vor der Form-Klasse, oder als "letztes" im USES in einer Unit, dieses TRichEdit durch ein anderes ersetzt werden kann.

Letztes: die Unit mit dem originalen TRichEdit muß vor der Unit mit dem neuen TRichEdit stehen, oder halt nach dem USES direkt im Code das "neue" TRichEdit.
Das "Letzte", also was von unten nach oben als Erstes gefunden wird, das wird verwendet.





Zitat:
schubs
In der Form (DFM) befindet sich z.B. ein TRichEdit.
Im FormDesigner des Delphi liegt dieses TRichEdit auf der Form drauf.

In der DFM steht nur als String "TRichEdit".
In deiner TForm-Ableitung findet sich dazu eine "Variable" vom Typ TRichEdit (RichEdit1: TRichEdit; )
und dieser Typ ist das, was benutzt wird, um die Form-Instanz und draufbefindliche Komponenten zu erstellen.

Hier wurde nun einfach im Code diese TRichEdit-Typ, welchen der Compiler an "dieser" Stelle sieht, durch einen anderen ersetzt.
type TRichEdit = class(TMSRichEdit);
(entweder in selber Unit, oberhalb der Form, oder in einer Unit, welche möglichst als Letztes im USES steht)

Somit ist zwar im Designer die andere/originale Komponente auf der Form,
aber im laufenden Programm stattdessen dann eine Andere.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (27. Aug 2024 um 11:53 Uhr)
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