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Flogo

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Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Kann mir einer mal bei DelphiX das DoMove erklären??

  Alt 10. Okt 2004, 19:04
Das ursprüngliche DoMove sorgt glaub ich einfach dafür, dass das Bild sich bewegt (bei Animationen) und dass das richtige Einzelbild angezeigt wird, so dass die Animation flüssig aussieht (MoveCount).

Wenn man es unverändert lässt (inherited) spielt es einfach die Animation ab.

Wenn man es aber überschreibt, kann man hier alles reinschreiben, was bei jeder Bewegung passieren soll:
zB Auf die Tasten reagieren, Sprite verschieben, ...
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

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