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Re: Counter Strike in 2D
10. Okt 2004, 00:13
Hab bisher eine Procedure geschrieben, die in die Richtung Angle alles "vor" ihm checkt, allerdings scheint das zu ca. 0,000000001 % zu funktionieren, bin also für alles offen!
@nailor: Gibts da irgendwo eine Array Eigenschaft oder ähnliches, womit ich das machen kann?
Danke schonmal!
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