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Projekt: Räuber-Beute-Simulation

Ein Thema von Nonsense · begonnen am 2. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 13. Mai 2004
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Benutzerbild von Nonsense
Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
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Delphi 5 Standard
 
#1

Re: Projekt: Räuber-Beute-Simulation

  Alt 13. Mai 2004, 14:19
Zitat von XeRo:
Hasen in der natur können sich verstecken. Das macht ihnen das Überleben leichter. Nachdem sich die Hasen in dem prog nicht in ihren höhlen verkriechen und kinder krigen können, ist es schwerer zu überleben, da sie sofort gefressen werden.

das gras ist ja in diesem prog auch "versteckt", da selbst wenn kein gras zu beginn da ist, immer eines wächst. Daher kommen hasen & gras auch immer in ein gleichgewicht.
Das Problem ist, dass ich nur 8 Wochen für die komplette Realisierung Zeit hatte, d.h. Erarbeiten der theoretischen Grundlagen, das Programmieren sowie das Verfassen der Dokumentation. Da kann man natürlich nicht zu sehr ins Detail gehen. Zu dem wird es nach und nach immer schwieriger, da man ja auch Anpassungen an die Konsequenzen durchführen muss. Deshalb sollte man das ganze nicht zu ernst nehmen, es ist lediglich eine "kleine" Simulation der Realität.
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Benutzerbild von glkgereon
glkgereon

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#2

Re: Projekt: Räuber-Beute-Simulation

  Alt 13. Mai 2004, 14:27
es geht nur darum, was noch gemacht werden müsste, damit es "perfekt" ist
»Unlösbare Probleme sind in der Regel schwierig...«
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Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#3

Re: Projekt: Räuber-Beute-Simulation

  Alt 13. Mai 2004, 16:15
Zitat von glkbkk:
es geht nur darum, was noch gemacht werden müsste, damit es "perfekt" ist
Perfekt wird es wohl nie werden. Dafür gibt es noch genug Eigenschaften und Verhaltensweisen, die implentiert werden müssten.
Hauptsache ist jedenfalls, dass ich viel über OOP gelernt habe.
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Alibi

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94 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: Projekt: Räuber-Beute-Simulation

  Alt 13. Mai 2004, 16:50
Sehr nett.
Was mir fehlt, ist eine Option, eine komplette Simulation zu speichern und zu öffnen.
Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.
So far, the Universe is winning.
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Benutzerbild von glkgereon
glkgereon

Registriert seit: 16. Mär 2004
2.287 Beiträge
 
#5

Re: Projekt: Räuber-Beute-Simulation

  Alt 13. Mai 2004, 17:16
naja, du müsstest dann aucxh die optionen, wie oft sich vermehrt und so mitspeichern
»Unlösbare Probleme sind in der Regel schwierig...«
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