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Visuelle Komponente mit mehreren Klassen in unterschiedlichen Units

Ein Thema von fisipjm · begonnen am 2. Nov 2023 · letzter Beitrag vom 9. Nov 2023
 
fisipjm

Registriert seit: 28. Okt 2013
328 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: Visuelle Komponente mit mehreren Klassen in unterschiedlichen Units

  Alt 7. Nov 2023, 08:00
FLabelText.Free; bzw. ist unnötig TMySpeedbutton.Destroy, da es durch den Owner freigegeben wird. Aber Falsch ist es auch nicht.

Ansonsten seh ich eigentlich nichts Schlimmes.
Nach außen sind diese Subkomponenten ja nicht sichtbar, für den DFM-Reader/Writer.
Hast du das Problem auch, oder liegt das an meiner Entwicklungsumgebung?
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