AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) 32/64bit DLL und Platform unterschiedliches Verhalten
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

32/64bit DLL und Platform unterschiedliches Verhalten

Ein Thema von taveuni · begonnen am 27. Sep 2023 · letzter Beitrag vom 27. Sep 2023
 
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.342 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: 32/64bit DLL und Platform unterschiedliches Verhalten

  Alt 27. Sep 2023, 16:04
Sicher, dass der Record packed sein soll?

Ohne Packed liegt im TDlmXmlCallbackResult das XML unter 64 Bit bei Offset 8, aber mit packed bei Offset 4.

Delphi und C++ nutzen aktuell standardmäßig ein Allignment von 8.
https://docwiki.embarcadero.com/RADS...ields_(Delphi)



Falls du in die Assembler-Ansicht gucken solltest, dann nicht erschrecken, denn der Compiler ignoriert unter 64 Bit das stdcall und alle anderen CallingConventions, da es dort nur noch eine Convention gibt (und Diese sieht zufällig fast wie vom Pascal/Delphi aus ... da haben Intel, Microsoft und alle Anderen ganz bestimmt bei uns abgeguckt )
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (27. Sep 2023 um 16:09 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:06 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz