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Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

Ein Thema von areyoudoneyet · begonnen am 18. Jun 2023 · letzter Beitrag vom 21. Jun 2023
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#1

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 16:25
Ja. Sicherlich.

Aber darum geht/ging es doch (siehe Betreff)
Ich lese aus dem Betreff "Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64" nicht, dass es um den Vergleich zwischen nativ für ARM kompiliert und Win32 und Win64 kompilate in ner Windows VM laufen lassen geht
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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Rollo62

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#2

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 18:14
Wäre es denkbar dass solche krassen Unterschiede x10 auch durch Intel vs.AMD kommen könnten?
Hier wird wohl Intel favorisiert, aber ich vermute AMD liegt da gleichauf.
Oder ist das eine falsche Annahme ?
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Stevie

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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#3

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 20:02
Wäre es denkbar dass solche krassen Unterschiede x10 auch durch Intel vs.AMD kommen könnten?
Hier wird wohl Intel favorisiert, aber ich vermute AMD liegt da gleichauf.
Oder ist das eine falsche Annahme ?
Es gibt sicherlich vereinzelt Unterschiede bei den Timings zwischen den Herstellern und auch zwischen den verschiedenen Generationen aber speziell bei dem hier besprochenen Code sehe ich diesen nicht.
Solang nicht detailiertere Information vorliegen vermute ich entweder die Virtualisierungs-/Emulationssschicht oder das Benutzen von Inc anstatt +1 als Ursache.
In dem zuvor verlinkten Dokument stehen auch die Instructiontimings von AMD einschließlich Zen 4.

Wichtig ist sicher, ob der erzeugte Code für die Schleife vollständig in die Befehlswarteschlange des Prozessorkerns passt und die Sprungvorhersage richtig liegt.
Die Schleife ist so klein, die passt in eine cacheline. Und die Sprungvorhersage ist ziemlich sicher 999999999 mal richtig und nur das letzte mal falsch.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

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Geändert von Stevie (20. Jun 2023 um 20:06 Uhr)
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Der schöne Günther

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#4

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 20:59
das Benutzen von Inc anstatt +1 als Ursache
Kann mich jemand aufklären, wo hier der Unterschied liegen soll?
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jaenicke

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Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 21:30
Kann mich jemand aufklären, wo hier der Unterschied liegen soll?
In den aktuellen Implementierungen generiert der Compiler in beiden Fällen den gleichen Code.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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Stevie

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4.045 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#6

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 22:57
das Benutzen von Inc anstatt +1 als Ursache
Kann mich jemand aufklären, wo hier der Unterschied liegen soll?
Siehe Post #15
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (20. Jun 2023 um 23:00 Uhr)
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MEissing

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#7

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 21. Jun 2023, 07:07
Ja. Sicherlich.

Aber darum geht/ging es doch (siehe Betreff)
Ich lese aus dem Betreff "Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64" nicht, dass es um den Vergleich zwischen nativ für ARM kompiliert und Win32 und Win64 kompilate in ner Windows VM laufen lassen geht
In der Tat ist in einer Windows 11/ARM-VM-Umgebung das Ergebnis ein komplett anderes, als auf direkter, "nativer" Umgebung.

Windows 11/ARM in Parallels VM auf M1 Max (original Code, Post#1)
Win32/Release
Int64: 5987 ms
Integer: 712 ms
-> Faktor 8

Windows 11 auf Intel NUC Intel i7-1360p (original Code, Post#1)
Win32/Release
Int64: 270 ms
Integer: 205 ms
-> Faktor 1,3

Also Int64 in einer Windows11-VM auf ARM -> "Langsam"
Matthias Eißing
cu://Matthias.Eißing.de [Embarcadero]
Kein Support per PN
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QuickAndDirty

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Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 21. Jun 2023, 08:49
Also Int64 in einer Windows11-VM auf ARM -> "Langsam"
Das sowas überhaupt geht. Wenn man drüber nachdenkt. Wir leben echt in der Zukunft.
Andreas
Monads? Wtf are Monads?
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 21. Jun 2023, 14:07
Apple hat für seinen ARM etwas eingebaut (Name vergessen),
was eine x86 CPU (vermutlich x64) emuliert.

Könnte man entfernt mit Wine (Windows-Anwendung im Linux),
bzw. eher mit 16 und 32 Bit in einer mit 64 Bit-CPU, sowie 16 Bit in einer mit 32 Bit-CPU.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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