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Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

Ein Thema von areyoudoneyet · begonnen am 18. Jun 2023 · letzter Beitrag vom 21. Jun 2023
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Seite 3 von 3     123   
Der schöne Günther

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.159 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#21

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 21:59
das Benutzen von Inc anstatt +1 als Ursache
Kann mich jemand aufklären, wo hier der Unterschied liegen soll?
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.586 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#22

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 22:30
Kann mich jemand aufklären, wo hier der Unterschied liegen soll?
In den aktuellen Implementierungen generiert der Compiler in beiden Fällen den gleichen Code.
Sebastian Jänicke
Alle eigenen Projekte sind eingestellt, ebenso meine Homepage, Downloadlinks usw. im Forum bleiben aktiv!
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.016 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#23

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 20. Jun 2023, 23:57
das Benutzen von Inc anstatt +1 als Ursache
Kann mich jemand aufklären, wo hier der Unterschied liegen soll?
Siehe Post #15
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (21. Jun 2023 um 00:00 Uhr)
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Benutzerbild von MEissing
MEissing

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1.384 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#24

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 21. Jun 2023, 08:07
Ja. Sicherlich.

Aber darum geht/ging es doch (siehe Betreff)
Ich lese aus dem Betreff "Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64" nicht, dass es um den Vergleich zwischen nativ für ARM kompiliert und Win32 und Win64 kompilate in ner Windows VM laufen lassen geht
In der Tat ist in einer Windows 11/ARM-VM-Umgebung das Ergebnis ein komplett anderes, als auf direkter, "nativer" Umgebung.

Windows 11/ARM in Parallels VM auf M1 Max (original Code, Post#1)
Win32/Release
Int64: 5987 ms
Integer: 712 ms
-> Faktor 8

Windows 11 auf Intel NUC Intel i7-1360p (original Code, Post#1)
Win32/Release
Int64: 270 ms
Integer: 205 ms
-> Faktor 1,3

Also Int64 in einer Windows11-VM auf ARM -> "Langsam"
Matthias Eißing
cu://Matthias.Eißing.de [Embarcadero]
Kein Support per PN
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QuickAndDirty

Registriert seit: 13. Jan 2004
Ort: Hamm(Westf)
1.930 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#25

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 21. Jun 2023, 09:49
Also Int64 in einer Windows11-VM auf ARM -> "Langsam"
Das sowas überhaupt geht. Wenn man drüber nachdenkt. Wir leben echt in der Zukunft.
Andreas
Monads? Wtf are Monads?
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.071 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#26

AW: Geschwindigkeitsunterschiede Apple Sillicon / Intel Win32 / Win64

  Alt 21. Jun 2023, 15:07
Apple hat für seinen ARM etwas eingebaut (Name vergessen),
was eine x86 CPU (vermutlich x64) emuliert.

Könnte man entfernt mit Wine (Windows-Anwendung im Linux),
bzw. eher mit 16 und 32 Bit in einer mit 64 Bit-CPU, sowie 16 Bit in einer mit 32 Bit-CPU.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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