AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte [OpenGL/Box2D] Break out
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[OpenGL/Box2D] Break out

Ein Thema von IceBube · begonnen am 23. Mai 2023
Antwort Antwort
IceBube
Registriert seit: 9. Jul 2008
Hallo liebe Leute,

meine neueste Kreation Break-out. Damals(vor langer Zeit Hier im Forum suchen (Spiel) Break-it) mittels Canvas und eigener "Physik" geschrieben (Welche nicht so funktionierte), nun mittels OpenGL und der Box2D Physik Engine

Jeder kennts wohl viel muss man zu diesem Spiel auch nicht schreiben, um das Spiel zu starten drücke eine beliebige Maustaste, gesteuert wird mittels Maus. Es gibt diverse Items (Neuer Ball, Geschwindigkeit des Spielers +/-, Verkleinern und Vergrößern des Spielers). Hat man alle Blöcke abgeschossen, erscheinen neue Blöcke, für welche man immer mehr Kraft/Treffer benötigt. Außerdem wirkt sich auch die Geschwindigkeit des Balles auf die Treffer-Anzahl aus.

Gameplay Trailer:
https://youtu.be/GWar6yjNFLE

lg

/edit
Fehler behoben (Speicherüberlauf: Vergessen die VBOs freizugeben, im Model-Loader)

/edit
Altes Projekt verlinkt
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_bo.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip BreakOUT.zip (2,01 MB, 13x aufgerufen)

Geändert von IceBube (23. Mai 2023 um 22:48 Uhr)
 
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:13 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz