Hallo liebe Leute,
meine neueste Kreation Break-out. Damals(vor langer Zeit
(Spiel) Break-it) mittels Canvas und eigener "Physik" geschrieben (Welche nicht so funktionierte), nun mittels
OpenGL und der Box2D Physik Engine
Jeder kennts wohl viel muss man zu diesem Spiel auch nicht schreiben, um das Spiel zu starten drücke eine beliebige Maustaste, gesteuert wird mittels Maus. Es gibt diverse Items (Neuer Ball, Geschwindigkeit des Spielers +/-, Verkleinern und Vergrößern des Spielers). Hat man alle Blöcke abgeschossen, erscheinen neue Blöcke, für welche man immer mehr Kraft/Treffer benötigt. Außerdem wirkt sich auch die Geschwindigkeit des Balles auf die Treffer-Anzahl aus.
Gameplay Trailer:
https://youtu.be/GWar6yjNFLE
lg
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Fehler behoben (Speicherüberlauf: Vergessen die VBOs freizugeben, im Model-Loader)
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Altes Projekt verlinkt