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destructor, destroy und free

Ein Thema von Minz · begonnen am 8. Jan 2003 · letzter Beitrag vom 8. Jan 2003
 
Benutzerbild von Motzi
Motzi

Registriert seit: 6. Aug 2002
Ort: Wien
598 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#7
  Alt 8. Jan 2003, 17:03
Zitat von fiasko:
Kann mal einer sagen, wie Free prüft, ob das Objekt existiert? Was meinte die Borland Hilfe da? Wenn MeinObject auf nil zeigt, dann fliegt der doch sowieso raus, wenn ich MeinObject.Free aufrufe?!
Free macht im Prinzip nichts anderes, als zu überprüfen ob der Self-Pointer nil ist oder nicht und ruft dann bei Bedarf eben Destroy auf. Der Self-Pointer ist (soweit ich weiß) immer in eax. dh. wenn du eine Objekt Methode aufrufst über irgendeinObjekt.Methode, so wird zuerst der Pointer von irgendeinObjekt in eax kopiert und dann die Methode aufgerufen...
Manuel Pöter
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