hi,
eine Engine ist quasi das herz des spiels.
es handelt sich dabei um ein sehr dynamisches system, dass alle daten und ereignisse des spiels verwaltet und dann auch anzeigt. bei der engine kann man bei großen projekten auch noch unterscheiden: intelligenz-, grafik-, physik-, usw. -engine.
wenn die engine steht, dann kannst du ganz leicht sozusagen spieler, gebäude, level, scripte usw. hinzufügen, indem du kaum noch was programmierst. du fügst eigentlich nur noch objekte in irgendwelche listen hinzu zB.
das kommt aber natürlich ganz auf den programmierer und seinen stil an. jeder löst das ganze auf seine art.
Aenogym