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Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

Ein Thema von Alallart · begonnen am 16. Jan 2023 · letzter Beitrag vom 19. Jan 2023
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Alallart

Registriert seit: 8. Dez 2015
155 Beiträge
 
#1

Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 16. Jan 2023, 14:12
Hier eine kleine Beispielklasse, ohne tieferen Sinn. Ich habe sie konstruiert, weil mir so was in einer anderen Klasse aufgefallen ist. Wie man sieht habe ich eine einfache Klasse, in der eine Bitmap genutzt wird. Die Bitmap wird in Create erstellt, und in Destroy freigegeben. Sie hat die Eigenschaft Bmp, die auf die Funktion GetBmp über read zugreift. Soweit, so gut.

Nun will ich in der Prozedur Button1Click die Bmp Eigenschaft Transparent eigentlich nur auf True setzten. Nun wird dabei aber auch die Funktion GetBmp ausgeführt. Zum Beweis zählt die Bmp von 0 bis Integer-Ende. Beim der ersten Ausgabe sollte eingentlich die Zahl 0 ausgegeben werden, wird aber die 1 ausgegeben. Das Zeichen, das beim setzen von Transparent bereits hochgezählt wurde.

Mir ist schon klar, dass wenn ich etwas mit Bmp mache, sie auch aufgerufen wird, aber mir war nicht klar, dass es bereits das Setzten eine Eigenschaft ist.

Delphi-Quellcode:
type
  TTest = class
  private
    FBmp: TBitmap;
    FIndex: Integer;
    function GetBmp: TBitmap;
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
    property Bmp: TBitmap read GetBmp;
  end;

implementation

constructor TTest.Create;
begin
  inherited;

  FBmp := TBitmap.Create;
  FBmp.Width := 32;
  FBmp.Height := 32;

  FIndex := 0;
end;

destructor TTest.Destroy;
begin
  FBmp.Free;

  inherited
end;

function TTest.GetBmp: TBitmap;
begin
  FBmp.Canvas.TextOut(0, 0, IntToStr(FIndex));
  Inc(FIndex);

  Result := FBmp;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Test: TTest;
begin
  Test := TTest.Create;
  try
    Test.Bmp.Transparent := True; //ruft die Eigenschaft Bmp auf

    Canvas.Draw(0, 0, Test.Bmp);
  finally
    Test.Free;
  end;

Geändert von Alallart (16. Jan 2023 um 14:38 Uhr)
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taveuni

Registriert seit: 3. Apr 2007
Ort: Zürich
534 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 16. Jan 2023, 14:19
Mit Test.Bmp rufst Du das property auf welches die Funktion GetBmp aufruft. Was soll sonst passieren?
Ich verstehe Deine Frage nicht.
Wenn Du das nicht willst musst Du FBmp.Transparent:= True aufrufen.
Die obige Aussage repräsentiert meine persönliche Meinung.
Diese erhebt keinen Anspruch auf Objektivität oder Richtigkeit.
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Alallart

Registriert seit: 8. Dez 2015
155 Beiträge
 
#3

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 16. Jan 2023, 14:44
Stimmt, nur ist FBmp private (sorry, habe es nachträglich im ersten Post korrigiert).

Ich will die Eigenschaft der Bitmap ändern (Transparent), ohne dass dadurch die Eigenschaft der Test-Klasse aufgerufen wird. Mir war nicht bewusst, dass wenn ich die Eigenschaften eines Objekts in einem Objekt ändere, dabei auch gleich die Eigenschaft der Klasse aufgerufen wird.
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TiGü

Registriert seit: 6. Apr 2011
Ort: Berlin
3.070 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 16. Jan 2023, 14:47
Dann mach doch ohne Getter?
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Benutzerbild von Gausi
Gausi

Registriert seit: 17. Jul 2005
885 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 16. Jan 2023, 14:58
Oder spendiere der Klasse eine zusätzliche Property Transparent mit passendem Getter und Setter, der die Eigenschaft des privaten Bitmaps setzt bzw. zurückliefert. Also sowas in der Art (für den Setter):
Delphi-Quellcode:
procedure TTest.SetTransparent(Value: Boolean);
begin
  FBmp.Transparent := Value;
end;
The angels have the phone box.
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

Registriert seit: 10. Jun 2003
Ort: Berlin
9.648 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 17. Jan 2023, 02:01
Ein Getter sollte auch nur als Getter fungieren.

Du könntest z.B. eine Funktion GenerateBitmap verwenden oder so ähnlich.
Sebastian Jänicke
AppCentral
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Alallart

Registriert seit: 8. Dez 2015
155 Beiträge
 
#7

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 19. Jan 2023, 17:04
Ich habe den Tipp von Gausi umgesetzt, der Code sieht nun so aus (bzw. die Erweiterung):

Delphi-Quellcode:
type
  TTest = class
    FBmp: TBitmap;
    FIndex: Integer;
    function GetBmp: TBitmap;
    procedure SetTransparent(Value: Boolean); //<<<<<<< neu dazugekommen
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;
    property Transparent: Boolean write SetTransparent;
    property Bmp: TBitmap read GetBmp;
  end;

implementation

{$R *.dfm}

//...

procedure TTest.SetTransparent(Value: Boolean); //<<<<<<< neu dazugekommen
begin
  FBmp.Transparent := Value;
end;
Es funktioniert. GetBmp wird so nicht aufgerufen, womit das Problem gelöst scheint.

Trotzdem gefällt mir der Weg nicht. Ich empfinde das nicht als elegant. Ich verstehe auch was jaenicke sagt: "Ein Getter sollte auch nur als Getter fungieren", aber wenn da eine Eigenschaft ist, die Bitmap ausgibt, dann besteht immer die Gefahr, dass einer so zugreift wie ich. Ich dachte, dass read ausreicht, damit das nicht passiert. Ich denke ich muss noch etwas nachdenken wie ich es anders löse.
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Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 19. Jan 2023, 17:26
Ich dachte, dass read ausreicht, damit das nicht passiert.
read bedeutet in Deinem Fall, von außerhalb hat man auf dein FBmp keinen Schreibzugriff, da Du aber intern darauf zugreifst, stehst Du Dir hier selbst im Weg
alternative Lösung: nutze doch einfach 2 FBmps, eins hat die Transparenz Eigenschaft und das andere nicht, dem FIndex ist es Wurst von wo aus er hochgezählt wird.
Gruß vom KodeZwerg
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Benutzerbild von KodeZwerg
KodeZwerg

Registriert seit: 1. Feb 2018
3.691 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 19. Jan 2023, 18:27
Oder vielleicht so?
Delphi-Quellcode:
type
  TTest = class
    strict private
      FBmp: TBitmap;
      FIndex: Integer;
    private
      procedure GenerateBmp;
      function GetSolid: TBitmap;
      function GetTransparent: TBitmap;
    public
      constructor Create;
      destructor Destroy; override;
    public
      property Solid: TBitmap read GetSolid;
      property Transparent: TBitmap read GetTransparent;
      property Index: Integer read FIndex write FIndex;
    end;

implementation

constructor TTest.Create;
begin
  inherited Create;
  FBmp := TBitmap.Create;
  FBmp.Width := 32;
  FBmp.Height := 32;
  FIndex := 0;
end;

destructor TTest.Destroy;
begin
  FBmp.Free;
  inherited Destroy;
end;

procedure TTest.GenerateBmp;
begin
  FBmp.Canvas.TextOut(0, 0, IntToStr(FIndex));
  FBmp.Dormant;
  FBmp.FreeImage;
  Inc(FIndex);
end;

function TTest.GetSolid: TBitmap;
begin
  FBmp.Transparent := False;
  GenerateBmp;
  Result := FBmp;
end;

function TTest.GetTransparent: TBitmap;
begin
  FBmp.Transparent := True;
  GenerateBmp;
  Result := FBmp;
end;
// updated, jaenickes Vorschlag integriert.
Gruß vom KodeZwerg

Geändert von KodeZwerg (19. Jan 2023 um 21:30 Uhr)
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Was mache ich falsch? Es wird die falsche Eigenschaft aufgerufen

  Alt 19. Jan 2023, 21:18
Hier mußt du bedenken, dass wenn Zwei "gleichzeitig" sich ein transparentes und ein untransparentes Bild holen, dass du dann das Bild des Ersten mit änderst.

function GenerateTransparent: TBitmap;
und
function GenerateSolid: TBitmap;

Darin wird jeweil eine neue TBitmap-Instanz erstellt und FBmp draufgemalt (oder ohne FBmp und jedes Mal neu gemalt, also GenerateBmp zählt nur hoch und die Anderen malen).

Natürlich muß dann jeder, der sich ein Bitmap holt, es auch selber wieder freigeben.





Oder zwei FBmp's intern (transparent sowie untransparent)
$2B or not $2B
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