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Ladezeiten von Modulen ermitteln

Ein Thema von freimatz · begonnen am 9. Jan 2023 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2023
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Benutzerbild von Stevie
Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
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Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#11

AW: Ladezeiten von Modulen ermitteln

  Alt 16. Jan 2023, 10:45
@Stevie: gerade dieses Szenario interessiert mich aber: TDD. Ich mache eine Änderung am Test- oder Produktivcode und will grün oder rot sehen. Wenn das dann jedesmal 30 Sekunden dauert macht TDD keinen Spass.
(Exceptions treten beim Laden nicht auf)
Bei TDD führt man die Tests zwar oft aus, aber nicht jedesmal im Debugger
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
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Delphi 11 Alexandria
 
#12

AW: Ladezeiten von Modulen ermitteln

  Alt 16. Jan 2023, 16:01
Das überrascht mich jetzt. Wie sonst führt "man" die Tests aus? Mit FixInsight etwa?
Leider muss ich oft den Debugger verwenden. Reines TDD ist das dann meist auch nicht mehr.
Immerhin habe ich schon einiges geschafft. Bei einem wichtigen Test brachte das eine Verbesserung von 38 Sekunden runter auf 12.
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Stevie

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4.027 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#13

AW: Ladezeiten von Modulen ermitteln

  Alt 16. Jan 2023, 18:33
Das überrascht mich jetzt. Wie sonst führt "man" die Tests aus?
Ohne Debugger, wie Shift+Ctrl+F9 oder der Klick auf den Play Knopf ohne Marienkäfer es machen? Oder wie es TestInsight macht, wenn man dort auf den Play Button drückt oder sie automatisch ausführen lässt.
Tests lässt man nur dann im Debugger laufen, wenn sie fehlschlagen und man nachgucken muss, warum.
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight

Geändert von Stevie (16. Jan 2023 um 18:35 Uhr)
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.456 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#14

AW: Ladezeiten von Modulen ermitteln

  Alt 21. Jan 2023, 10:50
Danke. Ich muss gestehen, dass ich das seit es Delphi gibt noch nie gemacht habe. Gesehen habe ich das wohl immer wieder mal aber weil ich nie wusste wozu man das brauchen könnte schnell wieder vergessen.
Der Start geht ohne Debugger doch deutlich schneller. Oft braucht ich ihn halt doch. Und auch ohne Debugger könnte das Starten schneller gehen.
Meine bisherigen Arbeiten wirken sich sicher auch beim Start ohne Debugger aus.
Im Kern geht es darum nicht so viele Module zu laden die man gar nicht braucht.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#15

AW: Ladezeiten von Modulen ermitteln

  Alt 21. Jan 2023, 11:10
Zumindestens beim OutputDebugString (Loggen in die DelphiIDE-Meldungen) wurde D11.2 schneller ... überall ist es langsamer, aber da hat es XE bei Weitem überholt.
$2B or not $2B
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