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Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

Ein Thema von juergen · begonnen am 18. Sep 2022 · letzter Beitrag vom 20. Sep 2022
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Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von juergen
juergen

Registriert seit: 10. Jan 2005
Ort: Bönen
1.175 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 18. Sep 2022, 13:21
Hallo,
zunehmend habe ich das Problem, dass ich in meinen Hobby-Projekten als Hobby-Programmierer keine oder wenig Praxiserfahrung habe aus dem jeweiligen Bereich.
Das führt dazu, dass es aufwendig wird, wenn ein Kunde dann Erweiterungen haben möchte.

Z.B. wende ich seit längerer Zeit Test-Cases an. Das ist schon mal sehr hilfreich, auch wenn der Aufwand manchmal schon größer ist.
Da hatte ich gestern gelesen, dass man bei den Tests das Triple A Pattern anwenden sollte. In meinen bisherigen Projekten hatte ich das schon (unbewusst) genauso umgesetzt.

Konkrete Frage:
Welche Basic(!) Pattern oder Regeln sollte man kennen um seine Software besser warten und erweitern zu können?
Gibt es dafür bekannte Strategien? Mir reichen die Schlagwörter, dann kann ich mich informieren. Auch (deutsche) Buch-Empfehlungen wären interessant.

Vielen Dank für das Teilen eurer Erfahrung!
Jürgen
Indes sie forschten, röntgten, filmten, funkten, entstand von selbst die köstlichste Erfindung: der Umweg als die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten. (Erich Kästner)
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mytbo

Registriert seit: 8. Jan 2007
472 Beiträge
 
#2

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 18. Sep 2022, 21:11
Zu meinen persönlichen Favoriten gehören: Mediator, Observer und Visitor. Beispiele für den Einsatz des Mediators findet man in meiner mORMot Vorstellungsreihe.

Meine Literaturquellen:
  • Das Original Design Patterns von 1994 der Gang of Four (GoF). Wenn ich mich recht erinnere, war das Buch zeitweise als freier Download im O'Reilly Verlag verfügbar. Sprache ist Englisch. Beispiele sind nicht in Delphi.
  • Max Kleiner, Patterns konkret: Patterns in modellgetriebenen Projekten durchgängig anwenden. Veröffentlichungsdatum 2003.
  • Ein aktuelles Buch ist vom Delphi Geek Primož Gabrijelčič, Hands-On Design Patterns with Delphi.
Design Patterns gehören zum Grundlagenwissen. Mit Sicherheit hast du verschiedene Muster schon unbewusst eingesetzt. Ihr gezielter Einsatz in der Praxis bedarf jedoch einiger Übung. Es ist wie beim Fahrradfahren: Erst wenn dir die Erklärung schwerfällt, hast du es ausreichend verinnerlicht.

Bis bald...
Thomas

Geändert von mytbo (18. Sep 2022 um 21:22 Uhr)
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philipp.hofmann

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898 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 18. Sep 2022, 23:02
Singleton ist extrem einfach und sollte auch bekannt sein; v.a. auch, wie man es in der jeweiligen Programmiersprache wirklich anwendet; da kann es Feinheiten geben (abhängig wie wichtig es ist, dass es auch zu 100% nur einmal angelegt wurde und nicht nur nur einmal existiert);
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Rollo62

Registriert seit: 15. Mär 2007
4.116 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 07:16
Ist zwar nicht Deutsch, aber es gibt ja DeepL:
Hier sind auch ganz nette Beispiele drin.
https://sourcemaking.com/design_patt...trategy/delphi
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Benutzerbild von haentschman
haentschman

Registriert seit: 24. Okt 2006
Ort: Seifhennersdorf / Sachsen
5.388 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 07:26
Zitat:
oder Regeln

1: KISS https://de.wikipedia.org/wiki/KISS-Prinzip
2: DRY https://de.wikipedia.org/wiki/Don%E2...epeat_yourself
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.456 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 08:07
So generell: einfach ordentlich arbeiten. Alles so benennen was ist ist, zusammen was zusammen gehört und getrennt was nicht zusammengehört.

https://clean-code-developer.de/

Triple-A - nie gehört, was soll das sein?

Hobby oder Kunde? Oder meinst Du eher Anwender?

Geändert von freimatz (19. Sep 2022 um 08:19 Uhr)
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Der schöne Günther
Online

Registriert seit: 6. Mär 2013
6.176 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#7

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 08:38
Triple-A - nie gehört, was soll das sein?
Das war bezogen auf einen Unit Test: Arrange, Act, Assert.

Nur überflogen, aber das hier sah putzig aus:
https://medium.com/ranorex-webtestit...n-883371cffc8e
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.456 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 08:41
Ah, Danke
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Benutzerbild von juergen
juergen

Registriert seit: 10. Jan 2005
Ort: Bönen
1.175 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 09:00
Vielen Dank für die ganzen Hinweise!

Meine Literaturquellen:
  • Das Original Design Patterns von 1994 der Gang of Four (GoF). Wenn ich mich recht erinnere, war das Buch zeitweise als freier Download im O'Reilly Verlag verfügbar. Sprache ist Englisch. Beispiele sind nicht in Delphi.
  • Max Kleiner, Patterns konkret: Patterns in modellgetriebenen Projekten durchgängig anwenden. Veröffentlichungsdatum 2003.
  • Ein aktuelles Buch ist vom Delphi Geek Primož Gabrijelčič, Hands-On Design Patterns with Delphi.
Ich habe mir jetzt erst mal 2 Bücher geholt.

Hands-On Design Patterns with Delphi - Primož Gabrijelčič
https://www.tutorialspoint.com/ebook...lphi/index.asp

Entwurfsmuster_Das umfassende Handbuch
https://www.rheinwerk-verlag.de/entw...ende-handbuch/


Einige Prinzipien versuche ich konsequent anzuwenden, z.B. DRY und KISS (obwohl ich mir bei KISS im Nachgang nicht *immer* ganz sicher bin )

Ich habe nun einiges zu lesen. Ich hoffe ich kann damit meine SW in Zukunft auch besser erweiterbar gestalten.

Hobby oder Kunde? Oder meinst Du eher Anwender?
Letztendlich fragt der Kunde (oft im Namen mehrerer Anwender) nach neuen Funktionen. "Hobby-Programmierer": Damit wollte ich unterstreichen, dass ich das nur nebenbei mache, da auch andere Sachen von meiner tatsächlichen Arbeit anstehen.
Jürgen
Indes sie forschten, röntgten, filmten, funkten, entstand von selbst die köstlichste Erfindung: der Umweg als die kürzeste Verbindung zwischen zwei Punkten. (Erich Kästner)

Geändert von juergen (19. Sep 2022 um 23:26 Uhr) Grund: Buchtitel waren im Link vertauscht
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freimatz

Registriert seit: 20. Mai 2010
1.456 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#10

AW: Welche Pattern oder Regeln sollte man als Basic’s kennen?

  Alt 19. Sep 2022, 09:26
Hobby - ah ja so ist das gemeint.
KISS - jaja, über das "simple" gehne die Meinungen oft auseinander

So allgemein halte ich die Regeln (clean code) für wichtiger als die Pattern.
Und wichtig ist dass man dran bleibt und sich nicht entmutigen lässt. Weil alles auf einmal richtig zu machen geht nicht. Es ist ein stetiger Lernprozess.
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