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WAV File Info?

Ein Thema von PeterPanino · begonnen am 16. Sep 2022 · letzter Beitrag vom 17. Sep 2022
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Benutzerbild von Gausi
Gausi

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#1

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 12:18
Da die Werte nicht übereinstimmen, und ich für eine der beiden Varianten verantwortlich bin, habe ich die Datei mal mit foobar2000 gestartet.
Der sagt mir eine Dauer von 4,359 Sekunden, bei 96113 Samples, 2 Channels und eine Bitrate von 706kbps. Die angezeigte Abspieldauer deckt sich auch mit der tatsächlichen Dauer beim Abspielen.

Das entspricht (bis auf eine andere Rundung bei der Bitrate) den Werten meiner Unit.

Die Dauer und die Anzahl der Samples bei der W32Waves-Variante weichen jeweils um den Faktor 4 ab. Woher das kommt, weiß ich nicht.
Being smart will count for nothing if you don't make the world better. You have to use your smarts to count for something, to serve life, not death.
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venice2
(Gast)

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#2

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 12:21
Zitat:
Das entspricht (bis auf eine andere Rundung bei der Bitrate) den Werten meiner Unit.
Deine Unit ist IO!

Auch Audacity gibt mir die gleichen werte.
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PeterPanino
Online

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#3

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 12:46
Auch ich vertraue der LIBRARY AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0).
Geändert von PeterPanino, damit der Platz auf dem Bildschirm nicht so leer aussieht.
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PeterPanino
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Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 13:34
PS: Endlich mal ein schöner deutscher Name für eine Delphi Bibliothek!
Geändert von PeterPanino, damit der Platz auf dem Bildschirm nicht so leer aussieht.
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PeterPanino
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#5

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 16:05
EurekaLog meldet: Die AudioWerkzeugeBibliothek (v2.0) erzeugt Memory Leaks:

memleak.png

Hier ist der EurekaLog CallStack:

callstack.png
Geändert von PeterPanino, damit der Platz auf dem Bildschirm nicht so leer aussieht.

Geändert von PeterPanino (17. Sep 2022 um 16:52 Uhr)
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PeterPanino
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#6

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 16:48
Man kann die Memory Leaks vermeiden, indem man diesen Code einsetzt:

Code:
procedure TSimpleTagger.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  MainAudioFile.Free;
end;
Alternativ kann man auch diesen Code verwenden:

Code:
MainAudioFile := AudioFileFactory.CreateAudioFile(FileListBox1.FileName);
  try
    if assigned(MainAudioFile) then
    begin
      MainAudioFile.ReadFromFile(FileListBox1.FileName);

      EdtTitle.Text := MainAudioFile.Title;
      EdtArtist.Text := MainAudioFile.Artist;
      EdtAlbum.Text := MainAudioFile.Album;
      EdtGenre.Text := MainAudioFile.Genre;
      EdtYear.Text := MainAudioFile.Year;
      EdtTrack.Text := MainAudioFile.Track;
      Memo1.Clear;
      Memo1.Lines.Add(Format('Type:     %s', [MainAudioFile.FileTypeDescription]));
      Memo1.Lines.Add(Format('FileSize  %d Bytes', [MainAudioFile.FileSize]));
      Memo1.Lines.Add(Format('Duration  %d millisec', [MainAudioFile.Duration]));
      Memo1.Lines.Add(Format('Bitrate   %d kBit/s', [MainAudioFile.Bitrate div 1000]));
      Memo1.Lines.Add(Format('Samplerate %d Hz', [MainAudioFile.Samplerate]));
      Memo1.Lines.Add(Format('Channels: %d', [MainAudioFile.Channels]));
    end
    else
    begin
      EdtTitle.Text := '';
      EdtArtist.Text := '';
      EdtAlbum.Text := '';
      EdtGenre.Text := '';
      EdtYear.Text := '';
      EdtTrack.Text := '';
      Memo1.Clear;
    end;
  finally
    MainAudioFile.Free;
  end;
Geändert von PeterPanino, damit der Platz auf dem Bildschirm nicht so leer aussieht.
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Benutzerbild von Gausi
Gausi

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Delphi 11 Alexandria
 
#7

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 17:09
Bei der Alternative solltest du dann aber nicht mehr auf "speichern" klicken. Denn dann ist das MainAudioFile schon zerstört, aber nicht NIL, so dass der Zugriff darauf dann (vermutlich) fehlschlägt. Das ist in dieser simplen Demo ein "globales" Objekt, und auch sonst ist es sinnvoll, das auf der global für die Form zu haben, nicht nur in den einzelnen Actions.

Das Free beim Beenden ist natürlich sinnvoll. Aber danach ist es ja eh weg.
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PeterPanino
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#8

AW: WAV File Info?

  Alt 17. Sep 2022, 18:25
Zitat:
Das Free beim Beenden ist natürlich sinnvoll. Aber danach ist es ja eh weg.
Danke für den Hinweis - habe ich auch schon bemerkt. Ich mache es jetzt in Destroy. Weil mich die Eurekalog-Meldungen beim Beenden stören.

Danke nochmals für die Bibliothek - es ist wirklich ein Glanzstück!
Geändert von PeterPanino, damit der Platz auf dem Bildschirm nicht so leer aussieht.

Geändert von PeterPanino (17. Sep 2022 um 18:29 Uhr)
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