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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Eigene Komponente X-beliebiges Aussehen
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Eigene Komponente X-beliebiges Aussehen

Ein Thema von MarcRB75 · begonnen am 26. Jun 2022 · letzter Beitrag vom 28. Jun 2022
 
MarcRB75

Registriert seit: 31. Mai 2018
Ort: Hof/Saale
51 Beiträge
 
Delphi XE2 Starter
 
#8

AW: Eigene Komponente X-beliebiges Aussehen

  Alt 26. Jun 2022, 13:46
Ich verstehe. Also einen Stern kann ich ja zeichnen.
Dann muss ich quasi alle Punkte, die aus dem Stern bestehen, auch die Spitzpunkte
als Variable/Array deklarieren.

Aber wenn ich diese Koordinaten habe/hätte, wie kann ich diese Komponente so "angleichen", dass die Komponente nicht im Quadrat oder nur im Rechteck
ist, sondern an den Sternlinien entlanggeht? Geht das überhaupt??

Eine andere Überlegung von mir war... ..........(geht nicht Überlastung des Arbeitsspeichers ....naja... war eine Überlegung wert....)
Ich fange an zu Zeichnen:
Irgenwo ... auf einem Pixel.
Die Maustaste ist gedrück.
Wenn ich mich der Maus mich bewege, wird für jeden einzelnen Punkt ein neues Image (1 Pixel) erzeugt, das eine X-beliebige Farbe hat.
Gehe ich mit gedrückter Maus zurück, werden die Pixel, dessen Koordinaten ich ja kenne, gelöscht bzw. mit der Hintergrundfarbe überzeichnet.

Lasse ich die Maustaste los, entsteht mein Bild aus den einzelnen Punkten.
Bei Bedarf, kann ich diese Punkte/Linien löschen, durch überzeichnen...

Das wäre doch aus was für den Anfang oder?
Marc

Geändert von MarcRB75 (26. Jun 2022 um 15:22 Uhr)
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