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Memory Leak nach Zuweisung eines Resourcestream

Ein Thema von Peter-Pascal · begonnen am 4. Jun 2022 · letzter Beitrag vom 14. Jun 2022
 
Peter-Pascal

Registriert seit: 18. Feb 2007
Ort: 32139 Spenge
200 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Memory Leak nach Zuweisung eines Resourcestream

  Alt 4. Jun 2022, 12:12
ja, von Datei ist eine Möglichkeit und wenn man nicht möchte, dass der User die Dateien selber nutzt, wäre vielleicht eine verschlüsselte Zip-Datei eine Möglichkeit. ZIP klingt gut.
Wird das Programm so nicht langsam?

Ich frage mich gerade, wie machen das eigentlich Spieleprogrammierer? Viele Texturen sind schließlich nachwievor Bilder.

Du hast recht Thomas, es kommt tatsächlich auf die Menge an. Möglicherweise nutzen Spieleprogrammierer wohl eine SQLite Datenbank.

Wie mache ich eine Reccourcen-DLL?

Wie so oft, es kommt wohl auf den Einzelfall an.

Danke TurboMagic und Thomas
Peter Niemeier

Geändert von Peter-Pascal ( 4. Jun 2022 um 12:16 Uhr)
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