Thema: Delphi Ein bzw. Ausfallswinkel

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Jens Schumann

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Delphi 2009 Professional
 
#11

Re: Ein bzw. Ausfallswinkel

  Alt 28. Sep 2004, 22:08
Hallo,
ohne ein bißchen Mathematik geht es hier nicht.
Die Kugel bewegt sich auf einer Geraden. Eine Gerade wird duch folgende Funktion beschrieben
Code:
y:=m*x+b
Damit der Einfallswinkel gleich dem Ausfallswinkel ist muss tatsächlich nur die Steigung m mit -1
multipliziert werden. Wenn die Kugel die Bande berührt hat man die x u. die y-Koordinate. Damit
kann dan der neue Schnittpunkt b mit der Y-Achse berechnet werden.
Code:
b:=x-m*y
Das ist eigentlich das ganze Geheimnis
I come from outer space to save the human race
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