Thema: Delphi Ein bzw. Ausfallswinkel

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gordon freeman

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#2

Re: Ein bzw. Ausfallswinkel

  Alt 28. Sep 2004, 19:22
Du hast ja irgendwo die Bewegung der Shape stehen:

shape1.left:=shape1.left+x; Um die Kugel "umzudrehen" brauchst du nur folgenden Befehl:

x:=x*(-1); und sie dreht um!
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