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Delphi 2005 Personal
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Re: Ein bzw. Ausfallswinkel
28. Sep 2004, 19:22
Du hast ja irgendwo die Bewegung der Shape stehen:
shape1.left:=shape1.left+x;
Um die Kugel "umzudrehen" brauchst du nur folgenden Befehl:
x:=x*(-1);
und sie dreht um!
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