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Physically based rendering (PBR) in X3D, using glTF with X3D 4.0 (recording of my web

Ein Thema von DP News-Robot · begonnen am 3. Apr 2022
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DP News-Robot

Registriert seit: 4. Jun 2010
15.473 Beiträge
 
#1

Physically based rendering (PBR) in X3D, using glTF with X3D 4.0 (recording of my web

  Alt 3. Apr 2022, 18:50
A recording of my presentation last Tuesday about X3D 4, PBR, glTF, and CGE is available. Watch it here: The plan of the presentation, along with various links that I mention in the talk, is here. This the 3rd YouTube movie from me this week. Do you think I can finally become an Influencer? ? … Continue reading ?



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