Hallo the seed,
die
IP kannst du die im Connect-ereignis mit AThread.Connection.Socket.Binding.PeerIP holen. Aber ob das viel Sinn macht sei mal dahingestellt.
1. Wenn der Client aus dem Internet kommt hat er wahrscheinlich so oder so ne dynamische
IP die beim nächsten mal anders ist.
2. Wenn er wirklich was böses will gaukelt er dir auch jedesmal ne andere
IP vor.