Thema: Delphi GLScene: Texturen

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MadMason

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126 Beiträge
 
Delphi 2005 Architect
 
#2
  Alt 5. Feb 2003, 14:43
hab ein problem gelöst: in der glscene faq stand wie man die texturen added.
jetzt hab ich aber ein 2. problem: ich benutze für die textur ein einziges bitmap file, und stelle in 3ds max ein welchen teil verwenden will
beim export stelle ich ein das die textur koordinaten mit abgespeichert werden soll, wie bring ich delphi dazu die zu beachten?
Einstein ist tot
Newton ist tot
und mir ist auch schon ganz schlecht
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